La dépendance aux jeux vidéo est classée parmi les troubles de santé mentale majeurs par l’Organisation mondiale de la santé (OMS). Après un an de débat, l'OMS s'est accordée sur ce point.
La discussion sur l'ajout de ce trouble à la liste des troubles mentaux il y a environ un an, dans la 11e Classification internationale des maladies (CIM-11), après une recherche et un débat de longue durée, la délégation de l'Organisation mondiale de la santé a voté pour l'ajout de la dépendance aux jeux vidéo au trouble mental. liste.
Les gouvernements sont désormais tenus d’inclure toutes sortes de dépendances aux jeux vidéo parmi les troubles mentaux dans leurs politiques de santé publique d’ici 2022.
L’addiction aux jeux vidéo est classée dans la catégorie des « Troubles dus à l’usage de substances ou à des comportements addictifs ». Cette catégorie comprend également la dépendance au jeu et à l’alcool. Toutes les personnes fortement dépendantes aux jeux vidéo devront suivre un traitement spécial proposé par l’OMS.
La Classification internationale des maladies (ICD-11) a défini plus en détail le trouble du jeu hors ligne et en ligne comme un comportement de jeu récurrent et persistant.
L'OMS a défini cette dépendance comme l'une des plus dangereuses, car un individu perd le contrôle de sa vie car son cerveau se pousse constamment à jouer à des jeux même s'il ne le souhaite pas. Cela conduit à sauter les devoirs et chez les adultes, cela peut être le fait de sauter le bureau, ce qui entraîne de nombreux autres problèmes.
En outre, le rapport indique que cela conduit à destruction des domaines de la vie familiale, sociale, éducative, personnelle et professionnelle.
L'OMS a en outre averti le gouvernement que s'il continue de constater des cas graves tels que des suicides déclenchés par les jeux en ligne ou l'intimidation en ligne, le gouvernement devrait alors envisager de restreindre l'accès aux jeux dans un avenir proche.
En avril 2019, un garçon en Inde s'est suicidé après avoir joué à PUBG pendant ses examens. Le garçon s'est pendu après avoir réalisé qu'il perdait beaucoup de temps à jouer à ce jeu. Plus tard, l'Inde a interdit les champs de bataille de PlayerUnknown (PUBG).
La Chine, le plus grand marché de jeux au monde, a désormais appliqué une loi obligeant les enfants de moins de 13 ans à obtenir la permission de leurs parents avant d'accéder à des jeux en ligne.
Le Népal et l'Irak envisagent également de limiter l'accès aux jeux en ligne en raison du comportement agressif des adolescents et des jeunes adultes.
Il y a quelques jours, aux États-Unis. Le sénateur républicain Josh Hawley a suggéré le « projet de loi sur la protection des enfants contre les jeux abusifs » pour contrôler la dépendance aux jeux.