Erfahren Sie mehr über die Pokémon-Typentabelle, verschiedene Pokémon-Typen und effektive Kampfstrategien.
Eine Pokémon-Typentabelle ist eine wertvolle Ressource, die die Stärken und Schwächen verschiedener Pokémon-Typen in Schlachten anzeigt. Das Verständnis dieser Tabelle ist entscheidend, um die besten Bewegungen und Strategien für Ihr Pokémon auszuwählen und die Aktionen Ihres Gegners vorherzusagen. In diesem Artikel erklären wir die Funktionsweise der Typentabelle, stellen Ihnen die verschiedenen Pokémon-Typen vor und geben Einblicke in die effektive Nutzung der Typentabelle.
So funktioniert das Typendiagramm
Das Typendiagramm ist eine Matrix, die den Angriffstyp und den Verteidigungstyp eines Pokémon oder einer Attacke vergleicht. Jeder Typ hat seine einzigartigen Vor- und Nachteile gegenüber anderen Typen. Hier sind die möglichen Ergebnisse:
- Kein Effekt: Die Bewegung hat keinerlei Auswirkungen auf das Ziel. Beispielsweise haben Bewegungen vom Typ „Normal“ keine Auswirkung auf Pokémon vom Typ „Geist“.
- Nicht sehr effektiv: Die Bewegung verursacht weniger Schaden als normal. Beispielsweise sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Wasser nicht sehr effektiv.
- Normal: Die Bewegung verursacht normalen Schaden. Zum Beispiel sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Elektro normal.
- Super effektiv: Die Bewegung verursacht mehr Schaden als normal. Beispielsweise sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Gras äußerst effektiv.
Die Typentabelle berücksichtigt auch zwei Arten von Pokémon und Attacken. Manche haben zwei Typen, was bedeutet, dass sie mehr Stärken und Schwächen haben. Hier sind die möglichen Ergebnisse:
- 0x: Die Bewegung hat keine Auswirkung auf das Ziel. Bewegungen vom Typ Boden haben beispielsweise keine Auswirkung auf Pokémon vom Typ Flug.
- 0.25x: Der Zug ist gegen beide Zieltypen nicht sehr effektiv. Beispielsweise sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Wasser/Stein nicht sehr effektiv.
- 0.5x: Die Bewegung ist gegen einen Zieltyp nicht sehr effektiv, gegen den anderen jedoch normal. Beispielsweise sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Wasser nicht sehr effektiv, gegen Pokémon vom Typ Flug jedoch normal.
- 1x: Die Bewegung ist gegen beide Zieltypen normal. Zum Beispiel sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Elektro/Flug normal.
- 2x: Die Bewegung ist gegen einen Zieltyp sehr effektiv, gegen den anderen jedoch normal. Beispielsweise sind Bewegungen vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Gras äußerst effektiv, gegen Pokémon vom Typ Gift jedoch normal.
- 4x: Der Zug ist gegen beide Arten von Zielen äußerst effektiv. Zum Beispiel sind Bewegungen vom Typ Feuer sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Gras/Käfer.
Die Typentabelle berücksichtigt auch Pokémon- und Bewegungsfähigkeiten, die die Effektivität des Typs verändern. Einige Fähigkeiten können die Wirksamkeit von Bewegungen verändern, wie zum Beispiel „Levitieren“ oder „Trockene Haut“. Einige Bewegungen können die Effektivität des Typs verändern, z. B. Einweichen und Süßes oder Saures. Die Typentabelle veranschaulicht, wie sich diese Fähigkeiten und Bewegungen auf die Schadensberechnung auswirken
Was sind die verschiedenen Arten von Pokémon?
Es gibt 18 verschiedene Arten von Pokémon und Bewegungen im Spiel. Jeder Typ hat seine eigenen Merkmale wie Aussehen, Verhalten, Lebensraum und Persönlichkeit. Einige Arten kommen häufiger vor als andere, und einige Arten kommen nur in bestimmten Regionen oder Generationen vor. Hier ist eine Liste der 18 Typen und ihrer Beschreibungen:
- Normal: Pokémon vom normalen Typ sind der häufigste und vielfältigste Typ. Sie haben keine besonderen Stärken oder Schwächen, sind aber immun gegen Bewegungen vom Typ Geist und schwach gegen Bewegungen vom Typ Kampf. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Normal sind Eevee, Snorlax und Ditto.
- Fire: Pokémon vom Typ Feuer sind heiß und feurig. Sie sind stark gegen die Typen Gras, Eis, Käfer und Stahl, aber schwach gegen die Typen Wasser, Fels und Boden. Sie können ihre Gegner auch mit ihren Bewegungen verbrennen. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Feuer sind Charmander, Vulpix und Magmar.
- Wasser: Wasser-Pokémon sind nass und aquatisch. Sie sind stark gegen Feuer-, Boden- und Felstypen, aber schwach gegen Elektro- und Grastypen. Sie können mit ihren Bewegungen auch die Geschwindigkeit ihrer Gegner verringern. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Wasser sind Squirtle, Psyduck und Lapras.
- Elektrisch: Elektro-Pokémon sind schnell und energiegeladen. Sie sind stark gegen Wasser- und Flugtypen, aber schwach gegen Bodentypen. Sie können ihre Gegner auch mit ihren Bewegungen lähmen. Einige Beispiele für Elektro-Pokémon sind Pikachu, Voltorb und Jolteon.
- Gras: Grasartige Pokémon sind grün und natürlich. Sie sind stark gegen Wasser-, Boden- und Felstypen, aber schwach gegen Feuer-, Eis-, Gift-, Käfer- und Flugtypen. Sie können sich mit ihren Bewegungen auch selbst oder ihre Verbündeten heilen. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Gras sind Bulbasaur, Oddish und Exeggutor.
- Ice: Eis-Pokémon sind kalt und gefroren. Sie sind stark gegen die Typen Gras, Boden, Flug und Drache, aber schwach gegen die Typen Feuer, Kampf, Stein und Stahl. Sie können ihre Gegner auch mit ihren Bewegungen einfrieren. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Eis sind Articuno, Lapras und Glaceon.
- Kampf: Pokémon vom Typ Kampf sind stark und muskulös. Sie sind stark gegen die Typen Normal, Eis, Fels, Dunkel und Stahl, aber schwach gegen die Typen Fliegen, Hellseher und Fee. Sie können mit ihren Bewegungen auch ihre eigenen Statistiken erhöhen. Einige Beispiele für Kampf-Pokémon sind Machop, Hitmonlee und Lucario.
- Gift: Pokémon vom Typ Gift sind giftig und giftig. Sie sind stark gegen Pflanzen- und Feen-Typen, aber schwach gegen Boden- und Hellseher-Typen. Sie können ihre Gegner auch mit ihren Bewegungen vergiften. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Gift sind Ekans, Koffing und Gengar.
- Boden: Boden-Pokémon sind schmutzig und erdig. Sie sind stark gegen die Typen Feuer, Elektrizität, Gift, Stein und Stahl, aber schwach gegen die Typen Wasser, Gras und Eis. Sie können mit ihren Bewegungen auch Erdbeben oder Sandstürme verursachen. Einige Beispiele für Boden-Pokémon sind Diglett, Sandshrew und Rhyhorn.
- Fliegend: Flug-Pokémon sind leicht und luftig. Sie sind stark gegen Pflanzen-, Kampf- und Käfer-Typen, aber schwach gegen Elektro-, Eis- und Stein-Typen. Sie können mit ihren Bewegungen auch hoch fliegen oder Angriffen ausweichen. Einige Beispiele für fliegende Pokémon sind Pidgey, Zubat und Charizard.
- Psychisch: Pokémon vom Typ Hellseher sind schlau und geheimnisvoll. Sie sind stark gegen Kampf- und Gifttypen, aber schwach gegen Käfer-, Geister- und Dunkeltypen. Sie können mit ihren Bewegungen auch die Gedanken ihrer Gegner oder Verbündeten manipulieren. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Hellseher sind Abra, Mewtwo und Espeon.
- Fehler: Pokémon vom Typ Käfer sind klein und gruselig. Sie sind stark gegen Pflanzen-, Hellseher- und Dunkel-Typen, aber schwach gegen Feuer-, Flug- und Fels-Typen. Sie können mit ihren Bewegungen auch verschiedene Statusbedingungen verursachen oder ihre Gegner in eine Falle locken. Einige Beispiele für Käfer-Pokémon sind Caterpie, Scyther und Heracross.
- Rock: Gesteins-Pokémon sind hart und fest. Sie sind stark gegen die Typen Feuer, Eis, Flug und Käfer, aber schwach gegen die Typen Wasser, Gras, Kampf, Boden und Stahl. Sie können mit ihren Bewegungen auch sich selbst oder ihre Verbündeten schützen. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Gestein sind Geodude, Onix und Tyranitar.
- Geist: Pokémon vom Typ Geist sind gruselig und spektral. Sie sind stark gegen Hellseher- und Geistertypen, aber schwach gegen dunkle Typen. Sie können ihre Gegner auch verfolgen oder mit ihren Bewegungen verschwinden. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Geist sind Gastly, Haunter und Gengar.
- Drachen: Pokémon vom Typ Drache sind mächtig und majestätisch. Sie sind stark gegen Drachentypen, aber schwach gegen Eis-, Feen- und Drachentypen. Sie können mit ihren Bewegungen auch mächtige Explosionen auslösen oder ihre eigenen Werte verbessern. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Drache sind Dratini, Dragonite und Rayquaza.
- Dunkel: Pokémon vom Typ Dunkel sind hinterhältig und böse. Sie sind stark gegen Hellseher- und Geister-Typen, aber schwach gegen Kampf-, Käfer- und Feen-Typen. Sie können mit ihren Bewegungen auch die Werte ihrer Gegner senken oder deren Gegenstände stehlen. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Dunkel sind Meowth, Umbreon und Darkrai.
- Stahl: Pokémon vom Typ Stahl sind zäh und metallisch. Sie sind stark gegen Eis-, Fels- und Feentypen, aber schwach gegen Feuer-, Kampf- und Bodentypen. Sie können auch vielen Arten von Bewegungen widerstehen oder mit ihren Bewegungen ihre eigene Verteidigung stärken. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Stahl sind Magnemite, Steelix und Metagross.
- Fee: Pokémon vom Typ Fee sind süß und magisch. Sie sind stark gegen die Typen Drache, Dunkel und Kampf, aber schwach gegen die Typen Gift und Stahl. Sie können sich mit ihren Bewegungen auch selbst oder ihre Verbündeten heilen oder ihre Gegner bezaubern. Einige Beispiele für Pokémon vom Typ Fee sind Clefairy, Jigglypuff und Sylveon.
Die vollständige Pokémon-Typentabelle
So nutzen Sie das Typendiagramm effektiv
Die effektive Nutzung der Typentabelle kann Ihnen im Kampf einen Vorteil verschaffen. Hier einige Tipps zur Verwendung der Typentabelle:
- Kennen Sie die Typen und Bewegungen Ihres eigenen Pokémon. Dies wird Ihnen helfen, die besten Bewegungen für Ihr Pokémon auszuwählen und Bewegungen zu vermeiden, die nicht sehr effektiv sind oder keine Wirkung haben.
- Kennen Sie die Pokémon-Typen und Bewegungen Ihres Gegners. Dies wird Ihnen helfen, vorherzusagen, welche Bewegungen sie verwenden könnten, und zu einem Pokémon zu wechseln, das ihnen widerstehen oder sie kontern kann.
- Verwenden Sie Bewegungen, die einen Typvorteil gegenüber den Pokémon Ihres Gegners haben. Dies wird Ihnen helfen, mehr Schaden zu verursachen und ihre Pokémon möglicherweise schneller auszuschalten.
- Setzen Sie Bewegungen, die einen Typennachteil haben, sparsam oder strategisch ein. Dies wird Ihnen helfen, zu vermeiden, dass Ihre Züge verschwendet werden oder von Ihrem Gegner gekontert werden. Manchmal möchten Sie vielleicht einen Zug mit einem Typnachteil nutzen, um die Werte Ihres Gegners zu senken, eine Statusbedingung einzurichten oder eine Fähigkeit auszulösen.
- Wechseln Sie bei Bedarf Ihr Pokémon. Dadurch vermeiden Sie, dass Sie zu viel Schaden erleiden oder Ihr Pokémon verlieren. Manchmal möchtest du vielleicht dein Pokémon austauschen, um einen Treffer gegen ein anderes Pokémon einzustecken, eine Fähigkeit aktivieren oder das Wetter oder Gelände ändern.
- Verwenden Sie Gegenstände mit Bedacht. Dies wird Ihnen helfen, Ihr Pokémon zu heilen, Statuszustände zu beheben, Ihre Statistiken zu verbessern oder die Art Ihrer Bewegungen zu ändern. Manchmal möchten Sie vielleicht einen Gegenstand verwenden, um Ihren Gegner zu überraschen, Zeit zu gewinnen oder ihn daran zu hindern, einen Gegenstand zu verwenden.
Die Typentabelle ist ein nützliches Werkzeug, das Ihnen helfen kann, Schlachten in Pokémon zu gewinnen. Wenn Sie die Typentabelle kennen, können Sie die besten Bewegungen und Strategien für Ihr Pokémon auswählen und vorhersagen, was Ihr Gegner tun könnte. Die Typentabelle kann Ihnen auch dabei helfen, mehr über die verschiedenen Pokémon-Typen und ihre Eigenschaften zu erfahren. Die Typentabelle ist nicht der einzige Faktor, der den Ausgang einer Schlacht bestimmt, aber sie ist ein sehr wichtiger Faktor. Versuchen Sie, die Typentabelle effektiv zu nutzen und Spaß mit Ihrem Pokémon zu haben!