هل تبحث عن نشاط جانبي ممتع في Spider-Man 2؟ جرب تجارب EMF! بعضها حصري لبيتر باركر، بينما يطلب منك البعض الآخر ارتداء بدلة Spider-Man.
جدول المحتويات
تجارب علوم النبات عبارة عن ألغاز، في حين أن تجارب الطاقة وطائرات النحل بدون طيار هي أنشطة ممتعة لا ينبغي أن يكون إكمالها صعبًا للغاية.
أثناء المهمة الرئيسية "Healing the World" في بداية الفصل الثاني من Spider-Man 2، ستفتح تجربة EMF الأولى. سيتم ذلك في مؤسسة إميلي ماي. يؤدي إكمال جميع مواقع تجربة EMF إلى فتح بدلة Life Story Spider-Man 2 والكأس التأسيسي. ستحصل أيضًا على 700 XP و3x Rare Tech Parts و140x Tech Parts لكل تجربة.
سواء كنت تهدف إلى إكمال المنطقة بنسبة 100% أو ترغب فقط في متابعة قصة مؤسسة Emily May Foundation، فإن إكمال تجربة EMF أمر لا بد منه. سيساعدك هذا الدليل على القيام بذلك.
جميع مواقع تجربة EMF في Spider-Man 2
توجد تسع تجارب EMF لتحديد موقعها وإكمالها في Spider-Man 2. أول ثماني تجارب منتشرة في جميع أنحاء مدينة نيويورك، بينما يتم فتح التجربة الأخيرة بعد إكمال القصة الرئيسية. لبدء تجربة المجالات الكهرومغناطيسية، ابحث عن طرفها وقم بتنشيطه، والذي يقع عادةً على أسطح المباني. سيتم تحديد المواقع على خريطتك برمز أخضر، أو يمكنك استخدام الماسح الضوئي الخاص بك إذا كنت قريبًا.
1. سنترال بارك: الطاقة (هارلم)
تقع أول محطة تجارب للطاقة على سطح أحد المباني الصغيرة التي تواجه سنترال بارك في هارلم. قم بتنشيط الجهاز لبدء تجربة الطاقة، حصريًا لبيتر باركر. خذ دراجة من المنصة عند مدخل الحديقة لبدء التجربة.
تتطلب تجربة EMF منك التنقل عبر نقاط التفتيش العشرة على مسار الجري. ومع ذلك، بعد نقطة التفتيش الخامسة، سينفجر إطار دراجتك. سيظهر مؤقت على شاشة HUD الخاصة بك، وستحتاج إلى استخدام التعزيز بالضغط على L10 لإكمال التجربة. بمجرد مسح كافة نقاط التفتيش، سيتم وضع علامة على تجربة EMF الأولى للطاقة على أنها مكتملة.
2. سنترال بارك: طائرات النحل بدون طيار (الجانب الغربي العلوي)
للعثور على تجربة Bee Drone، توجه إلى المنطقة الواقعة بين Upper West Side وCentral Park Road. ستجد على الجانب الآخر من مدخل المنتزه محطة ركاب على سطح أحد المباني.
لتحديد موقع المحطة، استخدم خريطتك لتعيين نقطة طريق نحو موقع تجربة المجالات الكهرومغناطيسية، أو استخدم الماسح الضوئي الخاص بك لرؤية شعاع أخضر ينبعث من المبنى. بمجرد العثور على المحطة، قم بتنشيطها لبدء النشاط.
في تجربة Bee Drone، ستقود طائرة بدون طيار للنحل وتدمر الصور المجسمة الأرجوانية للدبابير والفئران، تمامًا كما هو الحال في المهمة الرئيسية "Healing the World". بعد ذلك، ستحتاج إلى قيادة طائرة النحلة عبر علامات ثلاثية الأبعاد صفراء لإكمال التجربة في Spider-Man 2.
3. طوكيو الصغيرة: علوم النبات (الحي الصيني)
تقع تجربة علوم النبات على سطح صغير به وفرة من النباتات والمساحات الخضراء بجوار Little Tokyo في الحي الصيني. من السهل نسبيًا العثور عليه وممتع جدًا لإكماله.
لبدء التجربة، حدد موقع السطح الذي يحتوي على النباتات والمساحات الخضراء باستخدام خريطتك أو عن طريق المسح بحثًا عن الأيقونة الخضراء. بمجرد العثور على المحطة، قم بتنشيطها لبدء تجربة علوم النبات. اتبع التعليمات وحل الألغاز المتعلقة ببيولوجيا النبات لإكمال التجربة بنجاح في Spider-Man 2.
لإكمال تجربة علوم النبات في الحي الصيني، ستحتاج إلى العثور على ثلاث عينات نباتية مناسبة لإنشاء نبات أفضل يمكن استخدامه في FEAST. بعد التفاعل مع المحطة، قم بمسح البيئة لتحديد موقع ثلاث عينات مختلفة من النباتات.
يمكن العثور على مصنع العينة الأول على الجانب الغربي من السطح حيث تقع المحطة، والثاني سيكون على الجانب الشرقي، والأخير سيكون على الجدار المواجه للجنوب.
بمجرد قيامك بجمع العينات الثلاث، قم بالعودة إلى المحطة لإنشاء عينة جديدة. سيظهر لغز جزيئي، وستحتاج إلى ملء الهيكل بالموارد المطلوبة.
ارجع إلى الصورة أدناه للحصول على الحل النهائي للغز لتجربة علوم النبات في الحي الصيني في Spider-Man 2.
بمجرد إنشاء المصنع الجديد في تجربة علوم النبات في الحي الصيني، اتجه يمينًا نحو بئر الماء. قم بتنشيط إمدادات المياه إلى المصنع بالضغط على L1 و R1. ومع ذلك، سيؤدي هذا إلى بدء تسرب الأنابيب من عدة مناطق مختلفة، والتي ستحتاج إلى إصلاحها باستخدام أدوات إطلاق النار على الويب.
سيتم وضع علامة على جميع التسريبات، باستثناء التسريب الموجود في منطقة الحديقة الرئيسية، والذي سيتم إخفاؤه خلف صندوق من النباتات. اضغط على L1 وR1 لتحريك الصندوق وإغلاق الأنبوب. بإكمال هذه المهمة، ستنهي تجربة علم النبات لمؤسسة Emily May Foundation في Spider-Man 2.
4. بروكلين هايتس: الطاقة (وسط مدينة بروكلين)
تقع آخر تجربة للطاقة الكهرومغناطيسية على سطح صغير في منطقة وسط مدينة بروكلين، أمام جسر بروكلين مباشرة. بعد التفاعل مع المحطة، ستحصل على خمس توربينات رياح ستحتاج إلى نشرها بعد الوصول إلى ارتفاع معين.
استخدم جهاز مراقبة الارتفاع الموجود على الجانب الأيسر من شاشة HUD الخاصة بك للتحقق من طولك. بمجرد أن تتحول الشاشة إلى اللون الأخضر، اضغط على Square لنشر التوربين. مهمتك هي نشر جميع التوربينات الخمسة لإكمال تجربة الطاقة الكهرومغناطيسية في Brooklyn Heights Energy في Spider-Man 2.
لزيادة طولك أثناء تجربة EMF لطاقة وسط مدينة بروكلين، استخدم معزز أجنحة الويب الموجود حول الخريطة لاكتساب الزخم. سيساعدك هذا على الوصول إلى الارتفاع المطلوب لنشر توربينات الرياح الخمسة. بعد نشر الخمسة جميعًا، سيتعطل أحدهم ويعود إلى المستوى الأدنى. استخدم علامة المهمة الخاصة بك لتعقبه واضغط على L1 وR1 لسحبه مرة أخرى إلى الهواء، لإكمال تجربة طاقة المجالات الكهرومغناطيسية.
5. منحل الملكات: طائرات النحل بدون طيار (أوديسا الصغيرة)
يقع موقع تجربة EMF Bee الثاني على الجانب الأيمن من Little Odessa. تفاعل مع المحطة الموضوعة على السطح، والمختلطة بين الصناديق الخشبية، لبدء النشاط. بعد التفاعل مع الجهاز، سيتم تكليفك بمعايرة طائرة النحلة بدون طيار للقضاء على 20 هدفًا عن طريق إطلاق الليزر عليهم. اضغط على L1 لتنشيط الليزر والقضاء على الأهداف لإكمال تجربة Queens Apiary Bee Drones EMF في Spider-Man 2.
بمجرد القضاء على الأهداف العشرين في تجربة Queens Apiary Bee Drones EMF، ستظهر حمامة تحاول تعطيل تجربتك. اضغط على المثلث للتبديل إلى الشعاع الصوتي. أطلق النار على الحمامة باستخدام الشعاع الصوتي لتجعلها تطير بعيدًا، ثم اتبع الحمامة حتى تصل إلى موطنها.
ستعود الحمامة إلى قفصها، حيث سيُطلب منك استخدام شعاعك الصوتي مرة أخرى لإزالة اللوح الخشبي وإغلاق القفص. سيكون هذا بمثابة نهاية تجربة Bee Drones لـ EMF في Spider-Man 2.
6. بروسبكت بارك: طائرات بدون طيار (وسط مدينة بروكلين)
تقع آخر تجربة لـ Bee Drones EMF على سطح مبنى بالقرب من مدخل Prospect Park في وسط مدينة بروكلين. استخدم خريطتك لتعيين نقطة الطريق أو قم بمسح المنطقة للعثور على المحطة التي تقوم بتنشيط تجربة EMF في Spider-Man 2. تفاعل مع المحطة لبدء النشاط.
ستجري تجربة Prospect Park Bee Drones EMF في Spider-Man 2 بشكل مشابه لتجربة Central Park. ومع ذلك، أثناء تحليق طائرة النحلة بدون طيار عبر الصور المجسمة الصفراء، ستقاطعك مجموعة من المجرمين الذين يسرقون الطائرة بدون طيار.
ستظهر مهمة جديدة على شاشة HUD الخاصة بك، وتطلب منك الذهاب إلى آخر موقع نشط لطائرة النحل بدون طيار ومسح المرائب القريبة لتحديد موقعها. ستكون هناك ثلاث مناطق حيث سيتعين عليك البحث عن الطائرة بدون طيار.
بمجرد وصولك إلى المبنى الصحيح، ستتمكن من الاتصال بهوائي المبنى وتفعيل طائرة النحلة بدون طيار. عندما تتصل أخيرًا بطائرة النحل بدون طيار، اضغط على المثلث لتنشيط الشعاع الصوتي وأطلق النار على قفص النحل في المرآب.
سيهرب جميع المجرمين من المرآب، وباعتبارك بيتر باركر سبايدر مان، ستحتاج إلى التعامل معهم لإكمال تجربة Bee Drones الأخيرة لـ EMF.
7. بورتسايد: علم النبات (مطبخ الجحيم)
يمكن العثور على أول تجربة لعلم النبات في الركن الشمالي الغربي من Hell's Kitchen، بجوار سطح صغير يواجه الميناء. تتضمن هذه التجربة جمع عينة من المياه الملوثة وفصل المواد المسكرة.
لبدء التجربة، حدد موقع المحطة على السطح باستخدام الخريطة أو الماسح الضوئي. تفاعل مع المحطة لبدء النشاط. اتبع التعليمات لجمع عينة من المياه الملوثة وفصل المواد المسكرة لإكمال تجربة Portside Plant Science في Spider-Man 2.
لإكمال تجربة Portside Plant Science في Hell's Kitchen، أخرج الماسح الضوئي الخاص بك وقم بتحليل المياه الموحلة المتدفقة بجوار المحطة مباشرةً. سيظهر لغز جزيئي، حيث من المفترض أن تقوم بفصل الجزيئات الحمراء دون كسر السلسلة. إذا كنت تجد صعوبة في ذلك، يمكنك تخطي اللغز من خلال التوجه إلى القائمة الرئيسية.
بمجرد الانتهاء من اللغز، توجه إلى الأرصفة وابحث عن السمكة الصحيحة التي ستأخذ عينة منها. اضغط على L1 عندما تظهر سمكة على الرادار الخاص بك لأخذ عينة منها. قد يستغرق ذلك عدة محاولات قبل أن تحصل على السمكة الصحيحة، ولكن بمجرد القيام بذلك، عد إلى المحطة لحل اللغز الجزيئي واستكمل تجربة علوم النبات في Spider-Man 2.
ارجع إلى الصورة أدناه للحصول على الحل النهائي للغز لتجربة Hell's Kitchen Science Plant في Spider-Man 2.
8. الجسران: علوم النبات (المنطقة المالية)
يمكن العثور على آخر تجربة علمية نباتية للمجالات الكهرومغناطيسية على سطح صغير في الحي المالي. استخدم الخريطة أو الماسح الضوئي لتحديد موقع المحطة والتفاعل معها لبدء التجربة.
تتضمن هذه التجربة إصلاح فتيل في إحدى محطات الدفيئة المزروعة بواسطة المجال الكهرومغناطيسي. ومع ذلك، عندما تصل إلى الدفيئة، ستجد أن المصهر قد سُرق.
خلال هذه التجربة، ستحتاج إلى تحديد موقع الفتيل المسروق باتباع علامات الغاز الصغيرة التي تؤدي إلى موقع غير معروف مع الأعداء. هزيمة الأعداء واسترداد الصمامات.
بمجرد حصولك على المصهر، عد إلى المحطة وتفاعل معها. ومع ذلك، كن مستعدًا لمجموعة من الحمقى لنصب كمين لك. اهزمهم ثم تابع لإكمال اللغز الجزيئي في المحطة.
لقد قدمنا صورة أدناه لمساعدتك في حل تجربة علم النبات EMF في Spider-Man 2.
9. مؤسسة إميلي ماي (أستوريا)
بمجرد الانتهاء بنجاح من جميع تجارب EMF والانتهاء من القصة الرئيسية لـ Spider-Man 2، ستعلمك مكالمة من MJ بشأن طرد أرسله نورمان أوزبورن إلى منزلك في أستوريا.
عد إلى منزلك وحدد موقع الحزمة التي تنتظرك. تفاعل معها وحل اللغز الجزيئي الأخير لتلقي رسالة وداع صادقة من هاري وافتح بدلة قصة الحياة كرمز لإنجازاتك.
لقد نما إلى علمنا أن بعض اللاعبين واجهوا خللًا حيث لا يتم فتح بدلة Life Story بعد إكمال تجربة EMF الأخيرة في Spider-Man 2. ولمعالجة هذه المشكلة، نوصي بتجربة الحلول التالية:
- اجمع كأس العلوم من سطح برج كنيسة الثالوث، حيث تم الإبلاغ عن أن هذا يؤدي إلى فتح البدلة لبعض اللاعبين.
- إذا لم ينجح الحل الأول، فحاول إعادة تشغيل اللعبة. في بعض الحالات، قد تظهر البدلة في مخزونك بعد بداية جديدة.
نعتذر عن أي إزعاج سببه هذا الخلل ونأمل أن تحل هذه الحلول المشكلة لك. استمتع ببدلة Life Story الجديدة الخاصة بك واستمر في مغامراتك بشخصية Spider-Man!