La dipendenza da videogiochi è elencata come uno dei principali disturbi di salute mentale dall'Organizzazione mondiale della sanità (OMS). Dopo un anno di dibattito, l'OMS ha concordato su questo punto.
La discussione sull'aggiunta di questo all'elenco dei disturbi mentali circa un anno fa, nell'11a Classificazione internazionale delle malattie (ICD-11), dopo una ricerca e un dibattito di lunga durata, la delegazione dell'Organizzazione mondiale della sanità vota per l'aggiunta della dipendenza da videogiochi al disturbo mentale elenco.
I governi sono ora tenuti a includere tutti i tipi di dipendenza da videogiochi come disturbo mentale nelle politiche di salute pubblica entro il 2022.
La dipendenza dai videogiochi viene collocata nella categoria "Disturbi dovuti all'uso di sostanze o comportamenti di dipendenza". Questa categoria comprende anche il gioco d'azzardo e la dipendenza da alcol. Tutte le persone gravemente dipendenti dai videogiochi dovranno sottoporsi a un trattamento speciale suggerito dall'OMS.

La classificazione internazionale delle malattie (ICD-11) ha ulteriormente definito il disturbo del gioco offline e online come un modo per comportamenti di gioco ricorrenti e persistenti.
L'OMS ha definito questa dipendenza come una delle pericolose in quanto un individuo perde il controllo sulla propria vita poiché il suo cervello si spinge costantemente a giocare anche se non lo desidera. Questo porta a saltare i compiti e negli adulti può essere saltare l'ufficio che porta a molti altri problemi.
Inoltre, il rapporto afferma che questo porta al distruzione degli ambiti della vita familiare, sociale, educativa, personale e professionale.
L'OMS ha inoltre avvertito il governo che se continuano a vedere casi gravi come suicidi provocati da giochi online o bullismo online, il governo dovrebbe pensare a limitare l'accesso al gioco nel prossimo futuro.
Nell'aprile 2019, un ragazzo in India si è suicidato dopo aver giocato a PUBG durante il periodo degli esami, il ragazzo si è impiccato dopo aver realizzato di aver perso molto tempo a giocare. Successivamente, l'India ha bandito PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG).
Il più grande mercato di giochi al mondo, la Cina, ha ora imposto una legge per i bambini di età inferiore ai 13 anni per ottenere il permesso dai genitori prima di accedere a qualsiasi gioco online.
Nepal e Iraq non vedono l'ora di limitare l'accesso ai giochi online a causa del comportamento aggressivo di adolescenti e giovani adulti.
Qualche giorno fa, Stati Uniti. Il senatore repubblicano Josh Hawley ha suggerito la "Protecting Children from Abusive Games Bill" per controllare la dipendenza da gioco.
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