Bravely Default 2 : gameplay, test et achat pas cher

Un nouveau jeu vidéo de rôle appelé Bravely Default 2 sortira le 26 février 2021 dans le monde entier. Le jeu est développé par Claytechworks pour le Nintendo Switch. Il sera publié au Japon par Square Enix et Nintendo se chargera de la sortie sur le territoire occidental. 

L'histoire d'environ 2 heures de Bravely Default 60 ressemble à un ensemble de poésie sur aimant de réfrigérateur composé de clichés de Square Enix : dans ce jeu, vous contrôlez une équipe de héros pour sauver le monde de la calamité à l'aide de cristaux élémentaires magiques. Le nom du groupe est appelé. les héros de la lumière combattront non seulement le mal, mais vous combattrez également le mal ultime. Il y a aussi quelques surprises que j'apprécie vraiment et qui différeront également de son parcours JRPG très fréquenté lorsque la fin sera proche. 

Comme vous le savez, des rochers se sont écrasés sur le vaisseau de notre héros principal juste au début de Bravely Default 2, mais si vous vous lancez dans cette aventure en vous attendant à une narration plongeante, je suis là pour répondre à ces attentes. (Vous savez, où il s'échoue sur une terre qui a besoin d'un héros ? Avec seulement le plus vague souvenir de la façon dont il est arrivé là-bas ?).

De plus, il fournira tout ce que vous attendez d'un JRPG de style classique, car ce sera un conte léger et une lumière stéréotypée et il a également d'excellents mécanismes de jeu en dessous.

Bravely Default 2 personnages

Ce nouveau jeu Bravely Default 2 est réalisé dans un nouveau monde à partir des jeux précédents. Le nom du continent est Excellent et il est divisé en 5 royaumes différents. Il y a quatre personnages principaux dans ce jeu : une princesse réfugiée appelée Gloria, un jeune marin appelé Seth, une mercenaire nommée Adelle et un érudit itinérant appelé Elvis. 

Gameplay de Bravely Default 2

Quand Bravely Default est sorti le Nintendo 3Ds, il était connu comme un remix créatif d'éléments RPG. Il disposait également d'un système de travail innovant où il était très simple de changer de classe, tout comme de tenue. Pour un impact maximal, l'ordre du tour repensé a permis aux joueurs d'accumuler ou de dépenser des actions.

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