Dans une interview accordée au site Wired, Sony dévoile de nombreuses informations sur la date de sortie de la PS5, le prix, sa prochaine console de jeux.
Sony a décidé de parler de sa PS5 sans attendre une éventuelle conférence. La firme a accepté de confirmer de nombreuses fonctionnalités de sa future console, selon le magazine American Wired.
PS5 : Sony poursuit sa tradition
Si la logique de Microsoft pour nommer ses consoles semble difficile à identifier (Xbox, Xbox 360, Xbox One), Sony est toujours resté attaché à sa tradition. Pour faire taire toutes les rumeurs sur d'éventuels noms de code, la marque a confirmé le nom commercial de sa machine.
Ce sera la PlayStation 5 ou la PS5 en plus court.
PlayStation 5 – Date de sortie PS5
L'article de Wired révèle également quand sortira la console de nouvelle génération. La PS5 a été lancée fin 2020, c'est-à-dire en même temps que sa concurrente Xbox Scarlett. Ce qui n’est pas totalement surprenant quand on sait que la PS4 et la Xbox One sortent à quelques jours d’intervalle.
Prix PS5
La PlayStation 5 coûtera 499 $ pour une version 1 To tandis que la version 500 Go serait disponible à 400 $.
Matériel de lancer de rayons
En avril, Sony a été le premier à dévoiler certaines fonctionnalités de sa nouvelle console. Par la voix de Mark Cerny, en charge du design de la console, la marque avait confirmé que la PS5 marquerait l'arrivée du ray tracing.
Il n’a toutefois pas été très précis sur la mise en œuvre de ce ray tracing, alors que Microsoft a promis du matériel Scarlett et une gestion en temps réel de cette technologie.
Dans le nouvel article de Wired, Mark Cerny confirme que le ray tracing de la PS5 sera également bien et bel et bien matériel, dans le cadre de la puce graphique de la console.
4K lecteur Blu-ray
L'article confirme également que la PS5 comprendra un lecteur optique capable de lire des Blu-ray de 100 Go, ce qui permettra également à la console de lire des Blu-ray 4K UHD.
C'est quelque chose dont la PlayStation 4 Pro était dépourvue et représentée au profit de la Xbox One X sur la génération précédente.
Installation partielle de jeux
Mark Cerny annonce que la PlayStation 5 sera capable de gérer une configuration modulaire de jeux, contrairement à la PS4. Il explique qu'il serait possible « d'installer uniquement le mode multijoueur d'un jeu » ou « uniquement sa campagne solo ».
Interface pensée pour les jeux multijoueurs
À l’heure où les jeux multijoueurs deviennent de plus en plus populaires, et où Sony permet enfin aux autres joueurs consoles de jouer avec les joueurs PlayStation, il semblait nécessaire pour Sony de changer la philosophie de l’interface console.
Sans encore montrer de captures d'écran, Sony explique que l'interface proposera désormais des activités au joueur plutôt que de l'obliger à lancer des jeux de manière indépendante.
Il s'agirait par exemple des quêtes proposées par les jeux ou des matchs multijoueurs sans avoir besoin de démarrer les jeux en question. Sony souhaite réduire les frictions entre plusieurs sessions de jeu.
Joystick DualShock 4 avec déclencheurs dynamiques
Le journaliste de Wired a également pu voir le prototype de la manette PS5. Il le décrit au même titre que le DualShock 4 qui accompagne aujourd'hui la PS4.
Sony ne confirme pas le nom de la manette, même si on imagine qu'il devrait s'agir de la DualShock 5.
L'une des nouveautés intéressantes du gamepad est l'intégration de « gâchettes adaptatives », c'est-à-dire des gâchettes dynamiques dont la résistance peut changer en fonction du contexte de jeu. Le journaliste décrit une analogie avec un arc où la tension de la corde devient plus résistante sous le doigt à mesure qu'on tire sur la corde.
La vibration aurait également été grandement améliorée, et on pense ici aux progrès qui ont été réalisés par des marques comme Apple et Google dans le domaine des smartphones.
On se souvient également de la fonction HD Rumble Joy-Cons de la Switch, très peu adoptée par les développeurs de jeux. Une fonctionnalité intégrée à la nouvelle manette PS5 pour modifier les sensations données par la manette sous les doigts en fonction du jeu, par exemple, ressentir la texture de la matière à travers le bruit émis par le haut-parleur de la manette et les vibrations.
Enfin, et c'est une nouvelle qui soulagera tous les joueurs PlayStation, la manette intègre une batterie plus grosse et un connecteur USB Type-C à la place du micro USB. Cela laisse espérer une autonomie accrue, même si les nouvelles fonctionnalités du contrôleur pourraient entraîner une augmentation de la consommation.